缺氧,这是一个非常给力的生存游戏,有很多玩家在体验这个游戏的过程当中,经常都能够总结出各种各样的过关方式,这对于新手来说有着很大的作用和好处,因为新手在玩游戏的过程当中,有哪些问题不了解的话,可以向这些老板家去提问,就比如缺氧温度太高怎么办,接下来就跟随小编一起看看。
缺氧温度太高怎么办
缺氧温度太高怎么办?想要降温,首先要了解基地里的温度为什么会升高,而温度升高大部分情况下都是因为这些原因造成的:首先,基地布局不合理,像煤炭发电机、电池之类会发出热量的设备没有放在合适的位置,让设备产生热量到处逸散,其次,可能是二氧化碳浓度过高,毕竟是温室气体嘛,最后,就是你有可能挖到演讲了……
那么我们就要根据原因制定解决方案,首先将那些会散发热量的设备全部统一放置在一个封闭的房间内隔绝温度,最好是在个房间周围挖一条横条状的空间,然后用气泵把空间里的气体抽成真空,这样就能减缓热量的传导,连通的管道换成保温的管道,电线换成保温电线,尽量避免温度的传到,其次控制好二氧化碳的浓度,尽量把二氧化碳运输到像种植区这样的房间内。
当然,上面说的仅仅是阻隔温度的预防手段,要是遇到岩浆之类的情况,那就需要直接降温的方法了,这里我就给大家专门介绍介绍几个降温方法。
第一种就是最麻烦,也是最廉价的,种植冰萝卜,在房间中心和氧气出气口种三到四个冰萝卜,冷空气就会流向整个房间,不过种植麻烦且不好控制,所以只能当作权宜之计;第二种就是空调,但依旧不推荐,因为使用时会产生大量的热量,而且耗电量惊人;第三种就是水冷,直接让水流过基地,这是早期比较实用的方法,但弄得整个基地到处都是水,这让小人的工作变得很没有效率;最后一种也是最理想的方法:管冷,设计一条围绕基地房间的输送液体的管道,抽取低温水沿着管道经过房间降温,然后用连接器形成循环,这是最高效的降温方法。
完美基地建造思路
1.关于能源:牢记物质守恒定律
物质和能量是不会凭空出现的。
由于能量有限,那当然是开局就能刷出很多很多能源就最好了,主要就是三大不可再生能源:煤、氢气、天然气。
开局当然是希望能刷出:有临近的干净水源+氢气/天然气+煤矿+铜矿+食物来源。但是能不能刷得出氢气和天然气,以及煤矿的量有多少,全都看各人的RP了。能鼓捣出多少不可再生能源,全看RP。
能源耗尽了,没有能量维持殖民地日常运转了,基本上就算是Game Over了,这是自然而然的事情。
那有没有可再生的能源?
但我发现,有一种能源可能算作是“可再生“的,那就是:农作物生产。
所以说,想致富,我觉得应该多种“树”。这里的“树”就是指游戏中的各种农作物,比如米虱树。
种出大量的食物->复制人吃掉->发电,这应该就算是成功获得大量“可再生”能源。
到头来,烧氢气也好,烧天然气或煤也罢,最后还是得老土法子:人力发电机,比较靠谱。
问题:软泥条,似乎也是好东西,相当于直接把泥巴和水用电转化成了能量,但这个做法的“泥巴+水”与能量之间的“转化率”又是多少?够不够补偿掉制作时所花费的电能损耗?我没有计算过,也没有查到相关文档。希望能有大神解答。
2.殖民地规划:丰字形如何?
反正我个人只会修丰字形……整体布局还算美观,后期走电线走水管走气体管都非常方便。(注:瓷砖和梯子下面都可以铺管路,包括铺跨管连接器)。不知道各位有没有更妙的高见。每个房间口留出一到两格空,给未来修门或是空气净化器提供方便。
3..殖民地最低要求:吃住拉
吃:修大农场……全用水培瓷砖修,直接拉水管,免得复制人一天到晚除了跑来跑去除了浇花之外啥都干不成。
住:关键是提温度、装饰度。居民区最好是保留三格高度,为了以后安装雕塑,用气体管道安装中央供氧系统方便。落地灯/吊灯、空间加热器、空气净化器都要有。花盆(1*1)和雕塑(1*3)任意。如果规划着想修画布别忘了画布是2*2的。个人感觉居民区最好建在中部位置。如果地板铺透气瓷砖的话二氧化碳可以往下沉积,方便聚集起来用二氧化碳净化器除去。
拉:抽水马桶是好东西,脏水喂给米虱树。
缺氧温度太高怎么办呢?遇到这样的问题,首先大家要做的就是降温,应该详细了解一下基地当中的温度到底为什么才会升高,然后再去找到一系列的方法去解决,以上也为大家介绍了完美基地建造思路,希望以上这些内容介绍能够帮到大家,如果在玩游戏的过程当中总是遇到难题或者是遇到某些问题的话,可以继续关注我们。