很多人英雄联盟的玩家都喜欢无限火力模式,而且有很多很少登录游戏的老玩家提出只有无限火力推出的时候才会上线玩一玩,既然有这么多人喜爱,甚至期盼的游戏模式,但是英雄联盟无限火力模式为什么不能永久开放?
一、口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了
可以说我花费在游戏上的时间差不多就是固定的那些,曾经每天都是一样的,那就平均分,想玩的时候就玩。
后来游戏模式轮换,尤其是克隆模式,无限火力之类这种趣味性比较强的模式,让我觉得游戏更爽,更有趣,也不会像rank那样计较输赢,甚至连骂人的队友都会少一点,让我更能收获想要在游戏中获得的轻松,减压,快乐,所以我花在这些模式上的时间更多了。而且这种有趣味的游戏结束后,我对平常普通的模式似乎没有原来那么提得起兴趣。就像吃饭,好吃的都在前面吃完了,最后只剩下普通的白米饭,就吃不下去了。但是人们往往会忘记,白米饭才是真正充饥的主食,是不可或缺的存在。普通的匹配模式,或者是会有压力的rank,这些相比游戏模式确实有些乏味,但这才是我们玩游戏的初心,是真正的职业比赛项目,是公平的能称之为竞技的比赛。
二、游戏的平衡性很难设计
在无限火力的模式下,一些英雄需要的操作频率与要求的注意力集中力比普通模式高太高了,甚至有些英雄已经超过了绝大部分人能承受的极限。大家玩无限火力就是为了爽,所以选择操作难度低,效果显著的英雄自然会成为主流,这样无限火力的等级差距非常容易打出来。压你一级直接越塔杀。装备压制也很快。甚至有些英雄已经可以神装了,而其他角色才刚刚三件套。有些在无限火力模式下弱势的英雄甚至都没有出场机会,直接影响了平衡性。如此的千篇一律会使得游戏越来越无聊和枯燥。以至于丧失最初的娱乐性。
其实我们心里都明白这不过是商业化的手段,用游戏吸引大家,但不能吸引到大家都忘记初心。希望大家不要只把英雄联盟当做游戏来娱乐消遣,更多的还是当做一个真正的比赛,当做我们真的在召唤师峡谷,我们每个人都是一个英雄。娱乐固然重要,但本职还是战斗。